26 Agustus, 2008
09 Juli, 2008
Recount Text
Muhammad Husna Munajat
27 002 091
A Sweet Moment
Two years ago, I met a beautiful girl. Her name was Vivi. She was my junior in Senior High School. I and she were getting near. We gave our phone number. Then, I often picked her up to her home. Next day she was to be my girl friend. One day, I went to the Vivi’s home alone. I knew that she was also alone. After that, we were talking about everything. Suddenly, she touched my hand when I took her phone. That was my first sweet experience with my girl. I was not confidence that time. We were silent for a few minutes. I was enjoy looking at her face. She was looking my face too with a deep felt. Next, her phone rang loudly. We surprised. She left my hand. Then, she was receiving her phone. She was enjoy talking and forgot that I sat beside her. After she closed her phone, I said that I was going to home. Although she was confused, I left her alone.
Narrative Text
Muhammad Husna Munajat
27 002 091
Narrative
Dewi Sri
A long time ago the leader of Gods and Goddesses Bhatara Guru, lived with his wife in paradise. They had a very beautiful daughter called Dewi Sri. They loved their daughter very much. This upset the other Gods. They were very jealous of Dewi Sri. The other Gods decided to poison Dewi Sri. They put poison in her food. Soon she became ill and died. Bhatara Guru and his wife were very sad, but they didn’t blame the other Gods. They gave Dewi Sri’s body to the earth but Bhatara Guru told to the people of the earth that they must look after Dewi Sri and she would give them much peace and happiness. Not long after, rice began to grow near Dewi Sri’s grave. The people remembered Bhatara Guru’s message and took the rice and planted it in their fields. Rice soon began one of the main staple food on the earth.
Kosa Kata Teknologi
1. Analog
Bentuk dari komunikasi elektronik yang menggunakan gelombang elektromagnetik yang kontinu, seperti TV dan radio.
2. Digital
Sinyal yang bagian – bagiannya terlihat putus – putus.
3. SD Card
Secure Digital Card (penyimpan data pada alat elektronik yang portabel)
4. MMC
Multimedia Memory Card (biasanya digunakan untuk eksternal memori pada ponsel)
5. XD Card
Extreme Digital Card (biasanya digunakan untuk memori PDA,XDA atau Pocket PC)
6. Compact Flash
Kartu penyimpan gambar yang seukuran kartu kredit.
7. Smart Media Card
Media penyimpan data yang diproduksi oleh Toshiba.
8. Email
Surat – menyurat melalui jaringan internet yang dapat disimpan dalam sebuah file yang berupa mailbox.
9. Internet
Istilah umum yang dipakai menunjuk Network tingkat dunia yang terdiri dari komputer dan layanan servis.
10. Intranet
Sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi dengan menggunakan jaringan komputer.
11. Hosting
Mengatur tampilan atau mengatur blog – blog pada sebuah Web.
12. Domain
Alamat dari sebuah situs atau email di internet.
13. Sub Domain
Situs di dalam sebuah domain di internet.
14. Digital zoom
Memperbesar atau memperjelas gambar tanpa mengatur lensa pada kamera.
15. Optical zoom
Memperbesar atau memperjelas gambar dengan mengatur lensa pada kamera.
16. Website
Suatu koleksi dokumen HTML pribadi atau perusahaan dalam server Web yang mencakup lebih dari satu situs.
17. HSDPA
High Speed Downlink Packet Access (layanan data dengan kecepatan tinggi)
18. EDGE
Edhanced Data GSM Environment (layanan data standar)
19. GPRS
General Packet Radio Servis (layanan data standar)
20. WAP
Wireless Application Protocol (jaringan internet yang biasanya digunakan dalam ponsel)
21. JAVA
Bahasa pemrograman untuk menciptakan isi yang aktif dalam halaman Web.
22. 3G
Sebuah layanan ponsel yang memungkinkan komunikasi tatap muka langsung pada layar ponsel.
23. Bluetooth
Teknologi yang diciptakan untuk koneksi wireless dan menggunakan chip transceiver yang dirangkai pada mobile computer, ponsel dan peralatan portable lainnya.
24. 3gp
Suatu standar format video yang biasanya berkapasitas kecil.
25. MP3
Suatu format rekaman audio digital yang terkompresi.
26. Mpg
Suatu standar format video atau animasi pada komputer.
27. MPEG4
Motion Picture Expert Group level 4 (suatu standar dan format file video bergerak dalam komputer)
28. AAC
Anvanced Audio Coding (standar format file musik dalam komputer)
29. WMA
Suatu standar format rekaman audio digital yang kompresinya lebih rendah dari MP3.
30. MIDI
Musical Instrument Digital Interface (standar untuk menghubungkan instrumen elektronik dalam komputer)
31. GPS
Global Position System (alat untuk mendeteksi koordinat lokasi suatu objek)
32. Dat
Suatu format file dokumen dalam komputer.
33. CIF
Common Intermediate Format (standar format video dalam video conferencing)
34. Pixel
Picture Element (elemen terkecil citra digital yang bisa dilihat oleh mata)
35. Resolution
Jumlah detail yang ditunjukkan dalam gambar, baik di layar monitor atau hasil cetakan.
36. VGA Camera
Suatu standar kamera dalam ponsel yang resolusinya kurang dari 1 Mega Pixel (1000 Pixel)
37. PDA
Personal Digital Assistant (perangkat komputer mini sebagai agenda elektronik)
38. CDMA
Code Division Multiple Access (jaringan wireless pada telepon/ponsel)
39. GSM
Global System for Mobile (jaringan selular digital atau standar PCS yang digunakan di seluruh dunia)
40. Modem
MOdulation/DEModulation (sebuah perangkat yang menerjemahkan informasi digital ke sinyal analog dan sebaliknya)
41. IEEE
Institute of Electrical on Electronics Engineer
42. DVD
Digital Video Disk (media penyimpan data yang berbentuk kepingan yang memorinya lebih dari 1 Gigabyte atau 1000 Megabyte)
43. VCD
Video Compact Disk (media penyimpan data yang berbentuk kepingan yang memorinya hanya 700 Megabyte atau kurang dari 1 Gigabyte.
44. Download
Mengambil file atau mentransfer file dari sebuah jaringan internet atau dari suatu komputer ke computer yang lain.
45. Upload
Proses mentransfer informasi dari sebuah komputer ke komputer lain atau server melalui internet.
46. Back up
Salinan dari file program atau file data yang dibuat untuk memberi jaminan agar data tidak hilang atau terhapus.
47. LAN
Local Area Network (sebuah jaringan yang dibangun pada sebuah lokasi seperti dirumah ataupun di gedung perkantoran)
48. SATA
Suatu kualitas standar memori pada hard disk.
49. CPU
Central Processing Unit (unit pusat pada komputer)
50. CRT
Catoda Ray Tube (teknologi yang dipakai untuk membuat sistem tmpilan/monitor komputer menggunakan tabung sinar katoda)
51. LCD
Liquid Crystal Display (jenis tampilan layar yang menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul polar, diapit antara dua elektroda yang transparan)
52. Folder
Suatu objek dalam komputer yang dapat berisi beberapa dokumen atau file.
53. File
Berkas elektronik yang berisi informasi dan ditempatkan dalam sebuah storage/media penyimpan.
54. Open Office
Software yang ditujukan untuk membantu menyelesaikan tugas – tugas kantor.
55. Linuk
Sebuah sistem operasi open source arian UNIX yang didistribusikan secara gratis di sebuh lisensi GNU.
56. Blog
Situs pribadi yang dibuat untuk mengekspresikan cipta, rasa dan karsa para pembuatnya.
57. Processor
Otak pada komputer yang membaca instruksi dari perangkat lunak dan memerintahkan pada bagian komputer lain.
58. RAM
Random Access Memory (perangkat untuk menyimpan data dan program yang sedang diproses)
59. Sound Card
Kartu suara yang merupakan komponen dalam PC yang bertugas untuk menunjang fungsi suara dalam PC multimedia.
60. Graphics Card
Sebuah kartu yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan komputer dalam menampilkan grafik di layar monitor.
61. Hard Drive
Perangkat keras berupa lempengan cakram yang fungsinya menyimpan program dan data.
62. CD Room
Alat untuk membaca Compact Disk dalam komputer.
63. WXGA LCD Display
Suatu standar kualitas tampilan pada layar monitor.
64. Troubleshooting
Suatu gangguan atau masalah yang terjadi pada perangkat keras ataupun perangkat lunak ketika komputer sedang beroperasi.
65. Booting
Kegiatan menghidupkan komputer dengan bootstrap loader.
66. Dial up
Cara untuk mengakses internet melalui saluran telepon umum.
67. Toolbar
Bar yang berisi shortcut untuk mengakses menu dan perintah – perintah.
68. Broadband
Alat yang menghubungkan komputer dengan sebuah kabel yang mampu membawa banyak sinyal dalam satu waktu.
69. Hyperlink
Sambungan ke sumber lain yang biasanya digunakan dalam membangun sebuah Web.
70. Screen resolution
Jumlah detail gambar pada sebuah monitor.
71. Screen Saver
Aneka gambar atau animasi untuk layar PC atau ponsel.
72. World Wide Web
Layanan Internet yang dapat menghubungkan dokumen multimedia bersama dengan hypertext.
73. .exe
Suatu standar format aplikasi dalam komputer.
74. Wireless
Teknologi komunikasi data dengan tidak menggunakan kabel.
75. Tele Conference
Konferensi/rapat jarak jauh atau komunikasi interaktif antara tiga orang atau lebih yang terpisah jauh secara geografis.
76. E-Learning
Electronics Learning (pembelajaran dengan menggunakan media elektronik)
77. Online Learning
Pembelajaran interaktif melalui sistem komputer yang saling terhubung.
78. Interactive Multimedia
Hubungan langsung antara user dengan suatu PC, sistem dokumen,dll yang mengkombinasikan teks,grafik, suara, film, atau media lain.
79. Hardware
Perangkat keras beserta perangkat pendukungnya dalam sebuah sistem komputer.
80. Software
Perangkat lunak sejenis program yang diciptakan untuk dijalankan pada hardware tertentu.
81. USB
Universal Serial Bus (socket/lubang yang terdapat disemua PC model baru untuk koneksi perangkat – perangkat USB)
82. Server
Komputer yang terhubung ke jaringan yang membuat file, mencetak atau menyediakan jasa komunikasi untuk komputer lainnya pada jaringan.
83. Wireless
Teknologi komunikasi data dengan tidak menggunakan kabel.
84. SMS
Short Messages Service (layanan ponsel untuk mengirim pesan melalui suatu operator telepon selular)
85. MMS
Multimedia Messaging Service (layanan tingkat lanjut dari SMS yang memungkinkan berkirim pesan yang berkombinasi dengan suara, foto, video,animasi berwarna dan teks.
86. BIOS
Basic Input Output System (bagian dari sistem operasi yang bisa mengidentifikasi set program)
87. Scanner
Alat untuk menyadur atau memindahkan gambar atau tulisan yang terhubung dengan sistem komputer.
88. Font
Bentuk, model dan ukuran huruf pada sebuah program atau software.
89. PC
Personal Computer (komputer pribadi, yang pertama dikembangkan oleh Steve Jobs dan Steve Wozniak pada tahun 1978)
DAFTAR PUSTAKA
Misky, Rudi. (2005). Kamus Informasi dan Teknologi. Jakarta : Edsa Mahkota
http : //www.cnn.com//
http : //www.infotech.com//
http : //www.iptek.net.id//
http : //www.microsoft.com//
04 Juli, 2008
ID
Dosen pengampu : Nanang Bagus Subekti S.Pd, M.Ed
Disusun oleh :
Muhammad Husna Munajat
27 002 091
English Department
UST
Tips
i. Observe the mouth movements of those who speak English well and try to imitate them.
When you are watching television, observe the mouth movements of the speakers. Repeat what they are saying, while imitating the intonation and rhythm of their speech.
ii. Until you learn the correct intonation and rhythm of English, slow your speech down.
If you speak too quickly, and with the wrong intonation and rhythm, native speakers will have a hard time understanding you.
Don't worry about your listener getting impatient with your slow speech -- it is more important that everything you say be understood.
iii. Listen to the 'music' of English.
Do not use the 'music' of your native language when you speak English. Each language has its own way of 'singing'.
iv. Use the dictionary.
Try and familiar your self with the phonetic symbols of your dictionary. Look up the correct pronunciation of words that are hard for you to say.
v. Make a list of frequently used words that you find difficult to pronounce and ask someone who speaks the language well to pronounce them for you.
Record these words, listen to them and practice saying them. Listen and read at the same time.
vi. Buy books on tape.
Record yourself reading some sections of the book. Compare the sound of your English with that of the person reading the book on the tape.
vii. Pronounce the ending of each word.
Pay special attention to 'S' and 'ED' endings. This will help you strengthen the mouth muscles that you use when you speak English.
viii. Read aloud in English for 15-20 minutes every day.
Research has shown it takes about three months of daily practice to develop strong mouth muscles for speaking a new language.
ix. Record your own voice and listen for pronunciation mistakes.
Many people hate to hear the sound of their voice and avoid listening to themselves speak. However, this is a very important exercise because doing it will help you become conscious of the mistakes you are making.
x. Be patient.
You can change the way you speak but it won't happen overnight. People often expect instant results and give up too soon. You can change the way you sound if you are willing to put some effort into it.